Игровые автоматы СССР - Игра за 15 копеек

В СССР игровые автоматы были популярным развлечением, и многие из них требовали оплаты в 15 копеек за сеанс. Эти устройства размещались в парках, кинотеатрах, на вокзалах и в других общественных местах.

«Морской бой»

Один из самых популярных автоматов, созданный на основе американской игры Sea Devil. Игрок управлял перископом, имитируя действия капитана подводной лодки, и выпускал торпеды по движущимся кораблям. За 15 копеек давалось 10 выстрелов. При поражении всех целей предоставлялась призовая игра с дополнительными выстрелами. Автомат был настолько популярен, что его устанавливали даже на подводных лодках ВМФ СССР в качестве тренажёра.

«Городки»

Уникальный советский автомат, созданный на основе традиционной русской игры. Игрок управлял битой с помощью джойстика, пытаясь сбить 15 виртуальных фигур (например, «Пушку», «Звезду», «Колодец»). Особенность заключалась в том, что фигуры двигались, а бита автоматически вылетала через 5 секунд, если игрок не успевал прицелиться. При отсутствии игры автомат включал запись «Марша Тореадора» из оперы «Кармен».

«Снайпер»

Инфракрасный тир с винтовкой на постаменте. Изначально назывался «Меткий стрелок», позже эволюционировал в «Снайпер» и «Снайпер-2». Во второй версии появились имитация отдачи и звуки выстрелов. За сеанс из 15 копеек давалось 20 выстрелов. При 20 попаданиях предоставлялась призовая игра. Точность попаданий зависела не только от игрока, но и от настройки автомата и влажности воздуха.

«Конек-Горбунок»

Первая электронная аркадная игра в СССР, созданная на основе русской сказки. Игрок управлял Иваном-дураком на Коньке-Горбунке, преодолевая препятствия (камни, огонь, драконов) для достижения приза (жар-птицы, сундука с сокровищами или царевны). На прохождение давалось 5 минут и 3 попытки. Игра была сложной, и некоторые тратили на неё месяцы и значительные суммы денег. 

«Скачки»

Автомат, в который могли играть до 6 человек одновременно. У каждого игрока была своя полоса с лошадью, которой нужно было помогать перепрыгивать препятствия с помощью кнопки. Со временем препятствий становилось больше, и требовалось предсказывать их появление. Игра превращалась в настоящее соревнование.

Особенности советских игровых автоматов

  • Производство: большинство автоматов создавалось на военных заводах, так как они располагали необходимыми технологиями и кадрами. Это делало устройства сложными и дорогостоящими.
  • Цель: Министерство культуры стремилось, чтобы автоматы развивали у игроков скорость реакции, внимание и мелкую моторику. Поэтому многие игры были не просто развлечением, но и своеобразными тренажёрами.
  • Призы: в отличие от западных аналогов, советские автоматы не выдавали денежных призов. Выигрышем могли быть дополнительное игровое время или небольшие сувениры (значки, брелоки).
  • Хитрости игроков: некоторые умельцы находили способы играть бесплатно. Например, в «Морском бое» использовали линейку, чтобы нажать скрытую кнопку и запустить пробную игру.
В 1990-х годах индустрия советских игровых автоматов пришла в упадок из-за конкуренции с компьютерными играми и экономического кризиса. Многие автоматы были демонтированы или сданы на металлолом. Однако некоторые из них сохранились в музеях, например, в Музее советских игровых автоматов в Москве, где можно попробовать поиграть на восстановленных устройствах.